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orKs
Update importante sur Left 4 Dead 2
a Posté par DoN, le 07/02/2010

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Sortie il y a quelques jours maintenant, cette nouvelle update de Left 4 Dead 2 était pas mal attendue des joueurs. Elle apporte en effet son lot de modifications, des modifications au niveau du gameplay, des maps ou même encore du SDK. Je vous laisse découvrir les nouveautés :

► Gameplay :
* Dorénavant les infectés jouables en mode fantôme ne peuvent plus être bousculés.
* Ajouts des bots pour les infectés spéciaux jouables.
* Les bots des zombies jouables utilisent leur comportement le plus agressif dans les modes de jeu Versus et Scavenge
* Activation du spawn manuel par défaut lors des finales.
* Correction du nombre de joueurs survivants morts mal décompté, ce qui permettait de faire apparaitre des bots en trop.
* Réduction de l'efficacité des armes de mêlée contre le tank (5% des points de vie maximum, contre 10% auparavant)
* Correction du cas où lorsqu'un joueur mourrait, il réapparaissait dans un placard et que peu de temps après il était suspendu dans le vide, puis lorsqu'il était remonté il récupérait l'arme secondaire qu'il avait avant de mourir.
* Amélioration des bots survivants : les bots refusaient de tirer à travers leurs coéquipiers et ne réagissaient plus.
* Correction d'un bug avec la Witch qui prenait parfois les propriétés des infectés communs spéciaux.
* Correction du fait que les cheaters pouvaient quitter une partie avant la fin d'un votekick pour éviter de se faire ban d'un serveur.
* Les utilisateurs bannis par le VAC peuvent maintenant jouer à L4D2 en mode solo et accéder aux commentaires des devs ainsi qu'aux crédits.

► Correction des maps :
* Dark Carnival Fair Ground : Ajout de "env_player_blocker" pour éviter que les infectés spéciaux soient bloqués.
* Dark Carnival Fair Ground : Ajout d'une zone de navigation manquante
* Dark Carnival Fair Ground : "drops" déconnectés qui restaient bloqués en haut d'une clôture
* Swamp Fever Plank Country : Suppression de deux zones de navigation qui étaient connectées entre deux arbres et qui empêchait les joueurs de passer à travers.
* Swamp Fever Shanty Town : Refonte d'une échelle plus fine pour permettre aux infectés spéciaux de monter sur le toit
* The Parish Waterfront : Correction de quelques zones de navigation
* Mall : Modification des spawns pour ajuster la difficulté

► SDK :
* Ajout des outils de textures manquants nature/blend
* Ajout des modèles et des textures cs
* Ajout du modèle et de la texture manquante acunit01
* Ajout du modèle et de la texture manquante ammo_can_02
* Ajout du modèle et de la texture manquante patio_chair

Source : L4D France


orKs
[GA] H -24
a Posté par Haemdall, le 01/02/2010

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Vous l'attendiez, vous n'en pouviez plus...mais il est là !!!
H -24 pour le lancement de Global Agenda.
Nettoyez vos bureaux, décrochez vos téléphones, fermez vos volets.
Une grosse soirée nous attend.

Je tiens, au nom de tout le staff orKs, à vous souhaitez une excellent release.
Dés demain le projet [Robotik boy'z] activera son programme.

Go Go Soldiers !!! This time, it's War !!!


orKs
Battlefield Bad Company 2
a Posté par ZeuMarmotte, le 28/01/2010

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L'association "orKs eSports" met quelques clefs béta de Bad Company 2 à disposition de sa communauté.

Pour en récupérer une, un petit jeu concours vous est proposé :
Répondez correctement à ces quelques questions et envoyez moi vos réponses via message privé.
Vous avez 24 heures pour participer au concours.

1 ) Sur quel jeu les orKs se sont t'ils créés ?
World of Warcraft
GuildWars
Team Fortress 2
Ultima Online

2) Qui fut en 2009 le trésorier de l'association ?
Wartoof
ZeuMarmotte
Ami
Nemesis

3 ) Quel était le nom complet (initial) des orKs à leur début ? (orKs eSport est apparu lors de la création de l'association)
Les orKs Defonstarass
orKs FTW SaNiiiiK'tout
Bomberboyz orKs
orKs et cé tou

[edit] Tirage effectué : bonne béta aux gagnants !


orKs
Spirit LAN
a Posté par DoN, le 22/01/2010

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Un petit mot avant de partir pour vous dire que c'est ce week-end que la ville de Segré accueillera ma Spirit LAN. Cette LAN regroupe un nombre conséquent de jeux tels que : Counter-Strike 1.6, Counter-Strike Source, Trackmania, Call of Duty 4, Team Fortress 2 ou encore Street Fighter 4 et Tekken 6 sur consoles.

Parmi les membres de la communauté qui vont être présents lors de l'évènement on retrouvera ZeuMarmotte (manager), Chuky (coach), Zwik (joueur css), marsouin (joueur css), Twister (joueur css), Kuku (joueur css) et DoN (joueur css). Nous espérons bien sur honorer notre belle communauté.

Si vous désirez vous tenir au courant, voici le site officiel.

Sur ce, bon week-end à tous !!!


orKs
C'est bon.... ça y est !!!
a Posté par ZeuMarmotte, le 07/01/2010

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Cela fait plus d'un an que nous l'attendions... il est là, dans quelques heures tout le monde pourra y jouer, le tester, le torturer afin d'analyser le contenu de ce jeu.
Excepté de la part de nos "beta testeurs" déjà en place depuis longtemps pour certains, très peu d'informations "réelles" ont pu être collectées.
Aujourd'hui, à 18h00, "Today it's D'DAY", et pour cet événement, comme quelques personnes m'ont demandé, nous ouvrirons nos portes à toute personne extérieure à notre communauté désireuse de pouvoir venir découvrir l'univers de "Global Agenda" et/ou qui souhaiterait des conseils ou des informations l'aidant à choisir sa classe.
Pour cela, je vous invite à me contacter via message privé sur ce forum afin que je puisse vous répondre en vous fournissant les coordonnées du serveur Mumble (qui nécessitera une version 1.2 du logiciel).


Reposez-vous bien car je sens la nuit blanche arriver pour certains...

Stay tuned !!!


Page : 1
Association orKs eSports / www.orks.fr / 2005-2010
Design et Integration : Kraplay